Primera capa
Geosfera
Roca, agua y aire. El planeta se ordena solo: su campo magnético desvía el viento del Sol y el océano reparte el calor de un lado a otro.
Academia Complementaria en español · 6 a 13 años
Se llama noosfera, y cada niño puede hacerla crecer. Aquí aprende inglés hablado, dinero e inteligencia artificial, por voz y en español, con Charlie.
Hace millones de años la Tierra era solo roca. Después se cubrió de vida. Hoy la envuelve una tercera capa, hecha de todo lo que pensamos.
Tu hijo ya vive en ella: va a crecer rodeado de inteligencia artificial, va a manejar dinero antes de lo que crees y va a necesitar el inglés para casi todo.
Noosfera le enseña a sumarle buenas ideas: a conversar, equivocarse, decidir y volver a intentar.
¿Por qué Noosfera?
La idea nació en los años veinte del siglo pasado, en las conversaciones del científico ruso Vladimir Vernadsky con los pensadores franceses Pierre Teilhard de Chardin y Édouard Le Roy. Propusieron que la Tierra cambia por capas.
Primera capa
Roca, agua y aire. El planeta se ordena solo: su campo magnético desvía el viento del Sol y el océano reparte el calor de un lado a otro.
Segunda capa
Llega la vida, y la vida también cambia el planeta: microbios del mar llenaron el aire de oxígeno, y hoy las algas y los bosques lo siguen renovando.
Tercera capa
Llegan las ideas: lenguas, libros, ciencia, internet y ahora la inteligencia artificial. Lo que pensamos juntos también cambia el planeta.
Si lo que pensamos cambia el mundo, importa qué ideas sumamos.
Por eso cada misión de Noosfera es una manera de sumarle una buena idea a la capa que todos compartimos. Y por eso Charlie es una chispa: cada pregunta que hace tu hijo enciende una más.
Una aclaración honesta: la noosfera es una idea filosófica, una forma de mirar el mundo, no algo que se pueda medir. La usamos como lo que es, y en Noosfera enseñamos justamente a distinguir las ideas de los datos.
Las preguntas que encienden chispas
¿Cómo se dice valiente en inglés? ¿Cuánto cuesta un sueño? ¿Un robot puede mentir? ¿Y tú qué harías?
Cuatro mundos · misiones de 15 minutos
Idiomas
En la noosferaMás idiomas, más mentes conectadas.
Juegos de roles en inglés con personajes del mundo. Tu hijo habla, Charlie responde y corrige con cariño. Se gana confianza antes que gramática.
CharlieWelcome to the ice cream shop! What flavor would you like?
Niña, 9I want… chocolate, please!
CharlieGreat choice! ¿Sabías que flavor es sabor?
Dinero
En la noosferaLa Tierra cuida su equilibrio. Aquí se aprende a cuidar el propio.
Una economía con moneda propia, las semillas. Ganar, ahorrar, gastar, invertir y compartir, con consecuencias que se sienten pero no duelen.
CharlieHacer tu limonada cuesta 3 semillas. ¿A cuánto la vendes?
Niño, 8¡A 10 semillas!
Charlie¿Y si nadie la compra a 10? ¿Qué harías?
Inteligencia artificial
En la noosferaLa IA es el pensador más nuevo de la noosfera: aprendió de lo que millones de personas escribieron.
Se aprende cómo funciona la IA enseñándole a un robot torpe. Tu hijo deja de ser usuario y se vuelve entrenador: ejemplos, errores, instrucciones claras.
RobiBIP. Vi dos manzanas rojas. Conclusión: todo lo rojo es manzana.
Niña, 10¡No! Un tomate también es rojo.
Charlie¡Ajá! ¿Qué otros ejemplos le mostrarías?
Pensamiento
En la noosferaCada idea que sumas cuenta. Aquí se aprende a elegir cuáles.
Un dilema por semana sin respuesta correcta. Se toma partido, se defiende y después se escucha al otro lado. Así se aprende a pensar, no a repetir.
CharlieEncuentras un billete en el parque y no hay nadie cerca. ¿Qué haces?
Niño, 11Me lo quedo… ¿o se lo llevo a alguien?
CharlieLas dos tienen razones. Defiende una y después te reto con la otra.
Cada sesión termina con una misión en casa, sin pantalla: comparar precios en la tienda, enseñarle una palabra nueva a la abuela, preguntar en la cena qué haría cada uno.
El método
Uno
Charlie nunca da la respuesta primero. Hace la pregunta que sigue, hasta que tu hijo llega solo.
Dos
Para vender limonada hay que sumar, convencer y, a veces, hablar en inglés. Todo a la vez, como en la vida.
Tres
Defender una idea, escuchar la contraria y cambiar de opinión con buenas razones.
Cuatro
Se premia el intento y la buena pregunta, no el acierto. Sin notas: el progreso son constelaciones que se encienden.
Cinco
Ves cada conversación y recibes una idea para hablar en la cena. Noosfera suma a la casa, no la reemplaza.
De 6 a 13 años
Un niño de 6 años y uno de 12 no aprenden igual. Por eso cada misión tiene tres versiones, y Charlie ajusta el largo de sus frases, el tono y el nivel de inglés a la etapa de tu hijo.
6 y 7
Todavía leen poco, así que todo pasa por la voz: frases cortas, mucho juego y mucho aplauso al intento.
Mi puesto de limonadaVende limonada en tu puesto y cuenta tus semillas.
8 a 10
Ya leen con soltura: retos con números, juegos de roles y la costumbre de explicar cómo llegaron a una respuesta.
El puesto de limonadaCuánto cuesta hacerla, a cuánto venderla y cuánto ganas.
11 a 13
Preadolescentes con opinión propia: temas de su vida digital, debates con contraargumentos y un Charlie que les habla como mentor, no como animador.
Tu emprendimientoCostos, precio, punto de equilibrio y publicidad honesta.
La misma misión, tres versiones.La etapa se elige sola según la edad y la familia la puede cambiar en el panel.
Un día en Noosfera
Tu esfera
4 de 12 constelaciones
Semillas
128
+6 hoy por una buena pregunta
Ready for your mission? Hoy vamos a una heladería en Londres.
Yes! I want strawberry, please.
Perfect pronunciation. ¿Y cómo le preguntas cuánto cuesta?
How much… is it?
Misión en casa
Compara el precio de tres frutas en la tienda con un adulto. ¿Cuál rinde más?
Sin pantalla · 10 min
Dilema de la semana
¿Un robot puede ser tu amigo?
Panel de familia
17 de 20 minutos hoy
2 misiones · 1 recompensa lista
Sin alertas
Frase de hoy
Can I have a strawberry ice cream?
Taller de Robots
Manzana o tomate: 9 de 10 aciertos con tus ejemplos.
Para mamás, papás y quien cuide
Tu hijo entra desde un dispositivo que tú habilitas, y el panel se abre con tu PIN.
Transcripción completa de cada sesión, sin filtros ni resúmenes maquillados.
Límite diario de minutos. Por defecto, 20.
Charlie no pide apellidos, colegio ni dirección. Si tu hijo los dice, se borran antes de llegar a la IA.
Charlie nunca finge ser una persona. Es parte de lo que enseña.
Ni compras dentro de la app, ni anuncios, ni trucos para que se quede más tiempo.
Plan de recompensas
Cada misión da semillas y cada constelación completa es un logro. Desde el panel armas su plan: qué se gana y con cuántas semillas o con qué logro. Noosfera lleva la cuenta y le muestra cuánto le falta. La recompensa la entregas tú, fuera de la pantalla.
Lista de espera
Estamos probando Noosfera con pocas familias antes de abrirla. Las familias de la lista entran primero a la beta y tendrán condiciones de fundadoras.
Por la noosfera: la idea de Vladimir Vernadsky y Pierre Teilhard de Chardin de que, después de la roca y de la vida, la Tierra se cubre de una tercera capa hecha de ideas. Es una imagen filosófica, no un dato científico, y nos gusta porque dice lo que hacemos: cada niño que aprende a pensar le suma algo a lo que compartimos todos.
Para niños de 6 a 13 años, en tres etapas: Exploradores (6 y 7), Constructores (8 a 10) y Pensadores (11 a 13). Cada misión tiene una versión para cada etapa y Charlie cambia su manera de hablar. La etapa se elige según la edad y puedes cambiarla si tu hijo va más adelante o necesita ir más despacio.
No. Noosfera es complementaria: entre 10 y 20 minutos al día según la edad, con una misión para hacer en casa. Está pensada para sumar a lo que tu hijo ya aprende.
No. Charlie habla en español y entra al inglés poco a poco, al nivel de cada niño. Si ya sabe, sube la dificultad.
Lo diseñamos para que lo sea: la cuenta es del adulto, ves todas las conversaciones, pones el límite de tiempo, Charlie no pide datos personales y siempre aclara que es una inteligencia artificial. Aun así, recomendamos que las primeras sesiones sean acompañadas.
Tu hijo gana semillas al completar misiones, al terminar una constelación y al mantener una racha de días. Las reglas son fijas: la IA no puede regalar semillas porque se las pidan. Qué se gana con ellas lo decide tu familia desde el panel, y la recompensa la entregas tú. No hay compras ni rankings.
Lo anunciaremos al abrir. Las familias de la lista de espera tendrán condiciones de fundadoras.
Un computador o tablet con micrófono y un navegador actualizado (Chrome o Safari). Funciona en cualquier país.